[Quests] Ideensammlung Storyquests

Dieses Thema im Forum 'Update- & Ideensammlung' wurde von -=SkyFleetCommand=- gestartet, 10 März 2014.

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  1. -=SkyFleetCommand=-

    -=SkyFleetCommand=- Kommandant des Forums

    Hallo Flughafenmanager,

    hier habt Ihr die Möglichkeit Eure Ideen für Storyquests einzutragen. Dabei solltet Ihr darauf achten klar zu schreiben wie die Aufgabe dafür aussehen soll (bestimmte Souvenieranzahl sammeln, Anzahl X an Waren verkaufen, bestimmte Anzahl und Art von Flugzeugen starten - vielleicht mit bestimmtem Land als Ziel - oder zurück schicken, ein oder mehrere spezielle(s) Item(s) - Gebäude oder Deko - aufzustellen, etc.). Ebenfalls schreibt bitte dazu, was man für die Erfüllung der Quest als Belohnung erhalten sollte (AirCoins, Erfahrungspunkte, Passagiere, Plätze im Lagerhaus, ein spezielles Flugzeug oder anders Item).

    Achtet aber darauf, dass auch Neulinge im Spiel mit kleiner Flotte eine realistische Chance haben diese Quest zu erfüllen und nur Flugzeuge und Items verwendet werden, die entweder kein AirCash kosten oder man diese bereits durch Erfüllung anderer Quests erhalten konnte, danke.

    Habt Ihr zusätzliche Ideen zu einer bereits genannten Quest? Dann schreibt bitte am Anfang Eures Beitrages genau auf welche Quest-Idee Ihr Euch bezieht, damit dies leichter zuzuordnen ist und nicht alles komplett unübersichtlich wird, danke!

    Euch spricht ein Vorschlag besonders an habt aber keinen weiteren Kommentar bzw. zusätzlichen Vorschlag dazu? Dann klickt einfach auf "Gefällt mir" auf der rechten Seite unter dem jeweiligen Beitrag und schon können wir einfach sehen wie viel Zuspruch diese Idee bei Euch hat.


    Hinweis: Wir können nicht garantieren, dass Vorschläge auch wirklich umgesetzt werden!

    Falls Ihr Anregungen braucht, wie die Storyquests bisher aussehen, dann schaut einfach mal an dieser Stelle nach.

    Wenn Ihr Ideen zu Hauptquests, Täglichen Quests oder globalen Quests habt, dann postet diese bitte an der entsprechenden Stelle.

    Viele Grüße
    -=SkyFleetCommand=-
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 März 2014
  2. -Caym-

    -Caym- Ausnahmetalent

    Jahresversammlung des RacerClubs:

    schicke 5 1930er Racer GeeBee zurück
    schicke 5 1930er Racer Bulldog zurück
    schicke 5 1930er Racer Mr.Mulligan zurück
    schicke 5 1930er Racer Hughes zurück

    verschicke 5 1930er Racer GeeBee
    verschicke 5 1930er Racer Bulldog
    verschicke 5 1930er Racer Mr.Mulligan
    verschicke 5 1930er Racer Hughes

    Preis: XX EPs
    + 1930er Racer Super Solution: Flugzeit 10 Stunden
    benötigte Passagiere: 1
    EPs: 48
    kostet im Shop: 15 AirCash

    man könnte auch überlegen, ob man die von jedem Kontinent je 1 Typ der Racer zurückschicken oder verschicken muss. Also jede der 4 verschiedenen Racer einmal nach Nordamerika, Südamerika, Europa, Australien, Afrika und Asien. Dann müsste die Anzahl nur um je 1 erhöht werden.
    Ein Bild von der Super Solution habe ich bei der Ideensammlung für die kleinen Flugzeuge gepostet.
     
  3. -Caym-

    -Caym- Ausnahmetalent

    Ich denke, man sollte vielleicht auch nochmal überlegen, was denn die Storyquests von den Hauptquests unterscheidet.
    Am Anfang war es so, dass man neue Features, wie z.B. neue Hangars, die dazu passenden Abfertigungsplätze (z.B. Hafen) oder Shops durch das Durchspielen der Hauptquests bekommt, da allerdings in dieser Hinsicht, zumindest bisher, nichts Neues gekommen ist, gibt es m.M.n. gerade nichts, was diese Quests voneinander unterscheiden würde, wenn man jetzt auch neue Storyquests einspielen würde.

    Eine Idee wäre, dass sich die Belohnungen bei den Quests unterscheiden. Man könnte ja überlegen, dass es bei der Erfüllung eines Storyquests keine AirCoins/Passagiere gibt, dafür eine deutlich höhere Anzahl an EPs. Dies macht die Storyquests dann erstmal intressanter, als die Hauptquests, aber man könnte ja zudem überlegen, dass es als Ausgleich seltener besondere Sachen zu gewinnen gibt, z.B. Hangarplätze oder Turbotreibstoff etc.