Feedback Offizielle Erklärung zur Droprate

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von -Controller- gestartet, 1 November 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. ralf_s76

    ralf_s76 Admiral des Forums

    Kann ich bitte 1.320 Aircash zurück haben für die 22 Argentas, die jetzt in meinem Heli-Hangar vergammeln? Durch die gestaffelte Droprate haben die Argentas eine drastische Wertminderung erhalten.

    Flugzeit Argenta (Stufe 4):
    2:40 Std.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 November 2016
  2. MelcolmX

    MelcolmX Foren-Grünschnabel

    Diese Droprate droppt ;)meine Laune beim Spielen in den Keller

    Gruß Melcolm X
     
  3. Lach-Möwe

    Lach-Möwe Forenmogul

    Ich frage mich schon die ganze Zeit, was Ihr außerhalb der Events mit Euren Flugzeugen macht! Stehen die da nur im Hangar rum? Oder schickt Ihr die dann auch mal zu Buddys? Wenn ja, wieso schickt Ihr sie dann nicht während des Events genauso raus wie sonst? Sie bringen während eines Events die gleichen Aircoins und EPs mit, und auch die Souvenirs sind die gleichen (jedenfalls, wenn keine Event-Währung mitkommt ;)). Also kann doch eine (für einen User) "schlechte" Droprate nicht schlechter sein als kein Event!

    Und wenn ich dann noch lese, dass die Events viel zu lange dauern und/oder viel zu schnell aufeinander folgen, ...

    Also nehmt die Event-Währung doch einfach als Gimmick mit! Und wenn die Flugzeuge Euch nicht gefallen oder zu klein sind, kauft Euch was Anders für die EW oder lasst sie verfallen! - Oder landet die Flieger mal auf einer kleinen oder mittleren Landebahn, dann sind sie gar nicht mehr sooo klein.

    (Vorsicht: Enthält -wie vermutlich der zitierte Beitrag auch- einen Hauch von Ironie!)

    Nachtrag: Und wer sagt denn, dass die Droprate für alle künftigen Events so bleiben wird? Im letzten Event war sie doch (für die Lorbeerkränze) auch schon anders als sonst (und das hat auch Vielen nicht gefallen) und nun ist sie in die andere Richtung verschoben. Wisst Ihr, welche Flieger im nächsten Event die höchste Droprate haben? Ich nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 November 2016
    Zauberfrau, cobitis und JF2106 gefällt dies.
  4. MacRalle

    MacRalle Freiherr des Forums

    Wie schon beim letzten Event ist die Droprate FÜR MICH absolut in Ordnung. Es wurde deutlich nach gebessert. Habe fast nur lange Flieger, aber es fiel mir auch beim letzten Event nicht schwer, etwa 25.000 Eventwährung zusammen zu sammeln. Mehr wird es dieses mal auch nicht. Eher ähnlich viel...:rolleyes: Bin übrigens berufstätig und fast nur Abends und am WE hier. Und SA gibt es in der Woche fast nie.
    Geht also. ;)
     
    Lach-Möwe, buerstenset und -Nimueh- gefällt dies.
  5. Lach-Möwe

    Lach-Möwe Forenmogul

    Es geht mir mit meinem Chaos-Flughafen ähnlich. Nur habe ich sehr unterschiedliche, teilweise einzelne Flieger (zum Leidwesen mancher meiner Buddys ;)). Und ich komme auf wesentlich weniger Eventwährung, habe aber ungefähr im gleichen Verhältnis weniger Flugzeuge als Du, passt also und ist für mich in Ordnung! :)
     
  6. Luba-Air

    Luba-Air Nachwuchs-Autor

    Also ich kann mich nicht beschweren.
    Hatte hier erst vor 4 Tagen mich mal eingeloggt und dank meiner tollen Buddy's
    innerhalb dieser Zeit über 500 Besen bekommen.
    Wir haben das nur über Absprache mit langen Flugzeiten gemacht.
    Ich musste weder stundenlang vorm PC sitzen, noch habe ich Schnellabfertigung
    benutzt.
    Wie Ihr seht, kann man auch ohne sich selbst unter Druck zu setzen, beim Spiel
    Spaß haben.
     
  7. ralf_s76

    ralf_s76 Admiral des Forums

    wenn jetzt die Droprate oder das Verhalten öfter geändert werden sollte, hätte ich dafür schon eine hübsche Idee zur Verhinderung der Monokultur, zur Verhinderung von Großflottensendungen und zur Verbesserung der Fliegerdiversität. Also aufgemerkt:

    Um eine möglichst hohe Droprate zu erreichen, müssen möglichst verschiedene Flugzeuge hintereinander gelandet werden. Wenn 10 mal das gleiche Flugzeug hintereinander gelandet wird, zählt das für das Dropverhalten genau wie ein einziges Flugzeug.

    :D
     
  8. buerstenset

    buerstenset Forenkommissar

    lang lebe die "EM-Flieger" :D
     
    ralf_s76 gefällt dies.
  9. bigfood88

    bigfood88 Junior Experte

    500 besen in 4 tagen Wow das ist ja eine riesiege anzahl.
    ich machte bis zu 300 eventitems in einer stunde und das nur mit eigenen fliegern.
    Und das waren 220 5 minutenflieger also auch keine grosse flotte.
    ich hab nix dagegen wenn längere flieger mehr mitbringen aber 1 item pro 7 flieger das muss bleiben.
     
  10. Black_Fire_Eagle

    Black_Fire_Eagle Nachwuchs-Autor

    Was wahr bitte am alten System Falsch? Dass hat immerhin 5 Jahre lang gut funktioniert und niemand hat sich damals über eine zu geringer Droprate beschwert. Jetzt muss wieder etwas alt bewehrtes verkorkst werden! Wenn ihr unbedingt die langen Flieger attraktiver gestalten wolltet, hätte man auch zum Beispiel wie bei den Tun-Teilen mehrere EW von einem Langen Flieger dropn lasen können.
     
    DKSPE gefällt dies.
  11. DKSPE

    DKSPE Foren-Grünschnabel

    e
    Genau meine Meinung, wir hatten uns über Jahre mit Realgeld Hangarplätze Fix Fertig usw. geleistet und durch die Auflösung der früheren Dropraten wurden vielen Spieler/innen jahrelange hart erspielte Flugzeuge einfach unbrauchbar gemacht.
    Bisher spielten viele einfach zur Freude oder um den Buddies beim sammeln der EW zu helfen. Deswegen hatte ich auch die kleineren Flughäfen beim Fussball Event neu gestartet. Allerdings besitzen die einfach viel zu wenig eigene Flugzeuge um sich auch nur eine Verbesserung mit EW kaufen zu können. In den letzten beiden Events verbrachte ich mehr Zeit im Forum damit die Kommentare aller Spieler durch zu lesen, wie sie sich über die neue Droprate ärgern, als früher. Dort war ich beschäftigt mit Spass haben zusammen mit den anderen Buddies im Spiel. Wir sind schliesslich nicht zum Rätsel raten hier. Wollte ich ein Rätsel Spiel könnte ich einfach ein anderes Spiel nutzen! Allerdings sind mir diejenigen welche mir früher gefallen hatten ( meisst von Bigpoint) so kaputt programmiert worden, dass sie entweder unspielbar oder unzumutbar gemacht wurden. Das hier war das letzte BP Spiel welches ich mit meiner Familie zusammen spielen konnte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 November 2016
    fuzzyhamburg gefällt dies.
  12. Als1979

    Als1979 Laufenlerner

    Ich finde die Idee eine Dynamik eigentlich gar nicht mal so schlecht. Wer sich meinen Vorschlag mal genauer betracht wird aber feststellen das keine wesentliche Verschlechterung und in einigen Fällen sogar eine Verbesserung erfolgen würde. (30% Basiswert sind ja mithin fast 1/3 nicht 1/7 wie bisher.
    Zudem würde das Zusammenspiel mit kleiner Accounts belohnt für alle beteiligten Lukrativ. Die Abzüge mit ansteigendem Level und Anzahl der Flugzeuge fielen so gering aus das es jeder locker weck stecken kann da er immer noch mehr bekommt. Lediglich die Kopplung mit der Flugzeit und dem Flugzeugtyp sorgen für ein gewisses Ausbremsen der 5-Minutenflieger (was die Behandlung eine Problems, und nicht nur seitens BP entspricht) so das eine Quote entsprechend der Flugzeit entsteht und die Benachteiligung von Flugzeugen mit Längeren Flugzeiten beenden würde (indem man dern Effizienz vergleichsweise ansteigen läßt).

    kleine Beispiele:
    Der minimale Drop bei einer Mücke (XS) und 5 Minuten Flugzeit wäre bei einem Level von 100 und 5000 Flugzeugen 5,4% (vergleich Level 50, 1000 Flugzeuge 13,1% und bei Level 10 und 100 Fliegern schon 17,2%,, letzteres Beispiel übertrifft die alte Regelung bereits ).. und das wären nur die Werte für 5 Minuten XS Mücken. Eine dynamische Rate muss also nicht oder nicht wesentlich "schaden". Bei 2 Stunden bereits landete man im ungünstigsten Fall bei 14,9% (XS Flieger) und ab 4 Stunden wäre selbst der Level 100 Spieler mit 5000 Flugzeugen bereits bei 24,8%. Im Vergleich: ein Level 30 mit 200 Fliegern läge bei 4 Stunden schon bei 71,1%. usw.

    Der Vorschlag wurde schon weitergeleitet und ich hoffe das man sich das mal genauer anschaut. Das ganze ist bestechend einfach Umsetzbar, robust gegen Fehler und mit Eingabe eines einzigen Wertes ließe sich das ganze jederzeit anpassen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 November 2016